تومب رايدر: «Legacy of Atlantis» تعيد إحياء الأصل، و«Catalyst» تطلق مغامرة جديدة في 2026 و2027

تستعد سلسلة ألعاب تومب رايدر لعودة قوية في عامي 2026 و2027، بإصدارين يجمعان بين إعادة إحياء اللعبة الأصلية ومغامرة جديدة كليًا، وذلك بجهود مشتركة من شركتي كريستال دايناميكس وأمازون غيم ستوديوز.
«Tomb Raider: Legacy of Atlantis»: إعادة إحياء الأصل
في عام 2026، سيشهد عشاق السلسلة إطلاق لعبة «Tomb Raider: Legacy of Atlantis»، وهي ليست لعبة جديدة بالكامل بل إعادة صنع للعبة تومب رايدر الأصلية. هذا الإصدار يهدف إلى تحديث التجربة الكلاسيكية، على غرار ما حدث مع «Tomb Raider: Anniversary» التي أعادت تقديم اللعبة الأصلية لعام 1997 لتناسب منصة PS2. بعد مرور أكثر من 18 عامًا على آخر تحديث، تتاح فرصة حقيقية لإعادة تقديم هذه الأيقونة بشكل عصري ومميز.
«Tomb Raider Catalyst»: مغامرة لارا كروفت الجديدة
أما في عام 2027، فسيُطلق فريق تومب رايدر لعبة أخرى تحمل اسم «Tomb Raider Catalyst». هذه اللعبة ستقدم مغامرة جديدة كليًا، مما يوحي بإمكانية استكشاف جوانب مختلفة من شخصية لارا كروفت أو حتى تقديم تفسير جديد لها. إنها خطوة نحو المستقبل، مع الحفاظ على روح الاستكشاف والمغامرة التي تميز السلسلة.
صوت لارا كروفت الجديد: أليكس ويلتون ريغان
ستتميز كلتا اللعبتين بمشاركة الممثلة الشهيرة أليكس ويلتون ريغان لتجسيد شخصية لارا كروفت بصوتها. تُعرف ريغان بأدوارها الصوتية البارزة في ألعاب فيديو كبرى مثل «Dragon Age: Inquisition» و«Cyberpunk 2077» و«Mass Effect 3»، مما يضيف ثقلاً وخبرة لشخصية لارا الأيقونية.
لماذا الآن؟ فرصة لتحديث أيقونة الألعاب
تُعد «Tomb Raider: Legacy of Atlantis» إعادة التصنيع الثانية للعبة تومب رايدر الأصلية. بينما كان الإصدار السابق «Tomb Raider: Anniversary» مرضياً إلى حد ما، فإنه لم يكن استثنائياً بالكامل. ومع مضي أكثر من 18 عاماً منذ ذلك الحين، يُعتبر هذا التوقيت مثالياً لإتاحة فرصة جديدة لإعادة تقديم اللعبة بشكل حديث ومبتكر، مستفيدين من التطورات الهائلة في تقنيات الألعاب وتوقعات اللاعبين.






